central-de-referências
16 fontes · 6 categorias
Fonte única · qualquer projeto · NGP · Amplasoft · Fala · avulsos

Tudo que serve de referência pra um projeto, num lugar só — e crescendo.

Libs, sites de componentes pra copiar, logomarcas, assets de branding, inspiração de design, ferramentas. Cada fonte entra com o mesmo interrogatório completo e o link direto.

bibliotecascomponentes UI logomarcas / brandingícones design / inspiraçãoferramentas
página viva · atualiza a cada sessão

O que é esta página. Uma central de referências pra puxar em qualquer projeto — NGP Space, sites e sistemas da Amplasoft, Fala App, protótipos avulsos. Não é dependência instalada nem decisão fechada: é fonte pré-avaliada. Toda adoção real ainda passa por ADR + build verde.

Como usar no dia a dia. Quando surgir um problema — "preciso de um contador animado", "quero um kit de componentes pronto", "cadê uma fonte de logos" — é só perguntar: eu procuro aqui se já tem algo que resolve e implemento. Quando a fonte for JS embutível, ela roda ao vivo na própria seção.

Como cresce. Uma página só, de cima a baixo, sem menu — igual a um documento. Você manda o link de uma fonte, eu abro uma seção nova abaixo com todas as perguntas respondidas. Mesma página, mesmo link, sempre.

Animação
anime.js animação v4.1.4 · MIT site principal ↗
Veredito
Aplicar cirúrgico, não como dependência geral. CSS Modules já resolve ~90% dos casos (fade, hover, modal, tema). anime.js entra onde CSS puro sofre: sequência orquestrada, desenho de SVG, stagger em grade, física de mola.
O que faz

Motor de animação em JavaScript. Anima propriedades CSS, transforms, atributos e paths de SVG, cores e até objetos JS puros (um número subindo, por exemplo).

Como faz

Interpola valores ao longo do tempo com easing/spring, usando a Web Animations API quando possível. Módulos separados e tree-shakeable: animate timeline svg stagger text utils draggable.

Por que faz / pra que faz

Pra dar controle fino de movimento que keyframe de CSS não expressa: linha do tempo com offsets, física de mola, atraso calculado em grade 2D, desenho progressivo de traço. Objetivo é polir a experiência — carregamento, apresentação, dashboards.

Como serve (como se usa)

npm i animejs e importa só o módulo que precisa. Em React/Next roda dentro de useEffect com cleanup (.revert()). Snippet real logo abaixo dos demos.

O que ajuda (prós)
  • Leve (~15kb gzip) e agnóstico de framework.
  • Desenho/morph de SVG — o que CSS não faz.
  • Timeline com offsets relativos e stagger em grade.
  • Anima valores numéricos (KPI, contador) fácil.
O que atrapalha (contras)
  • Draggable colide com o @dnd-kit já usado no board.
  • Overkill se CSS já resolveria — vira bundle à toa.
  • API mudou de v3→v4 (named exports); exemplo antigo quebra.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: tela de carregamento (logo se desenhando), modo apresentação/pitch, entrada de KPIs no dashboard, reveal no scroll de landing page.
Não aplicar em: micro-interação que o CSS já faz (hover, modal, tema); e nunca usar o módulo Draggable em projeto que já tem @dnd-kit.
Onde pesquisar

animejs.com/documentation — doc oficial v4. Buscar por: timeline svg draw stagger grid spring text split

Demo ao vivo — anime.js rodando embutido nesta página

Stagger em grade

animate · stagger
Atraso calculado do centro pra fora

Desenho de SVG (loading)

svg.createDrawable
O traço se desenha do zero

Timeline sequenciada

createTimeline
Três barras em cascata com offset

Contador numérico

animate · utils
R$0
Valor sobe com desaceleração — ideal p/ KPI

Texto revelando

text.split · stagger

Grupo NGP

Split por caractere + entrada em cascata

Draggable (físico)

createDraggable ⚠︎
arraste-me
Momentum com mola — evite no board (dnd-kit)
📄 LoadingLogo.tsx — uso real em React / Next
// npm i animejs — importa só o que usa (tree-shakeable)
import { animate, svg } from 'animejs'
import { useEffect } from 'react'

export function LoadingLogo() {
  useEffect(() => {
    const [h] = svg.createDrawable('.h')
    const anim = animate(h, {
      draw: ['0 0', '0 1'], duration: 1200,
      ease: 'inOutQuad', loop: true,
    })
    return () => anim.revert()   // cleanup no unmount
  }, [])
  return <svg><path className="h" d="M44 38..." /></svg>
}
Qual engine de animação usar quando — as 5 comparadas
LibEscopoParadigmaBundle gzCurvaLicençaMelhor pra
anime.js
(já temos)
AgnósticoTimeline/tween leve~9 kbBaixaMITAnimação leve e direta — o que já roda no Space
GSAPAgnósticoTimeline imperativa + ScrollTrigger/SplitText~23–27 kb +pluginsMédia-altaGrátis total (incl. plugins)Scroll-telling, morph SVG, sequência complexa, hero cinematográfico
Motion
(ex-Framer)
React/JS/VueSpring + layout animations declarativo~4.6–34 kbMédiaMITUI React declarativa, gestos, AnimatePresence
React SpringReact-onlyFísica de mola~26 kbMédiaMITSpring natural em React; casa com react-three-fiber (3D)
React BitsReact-onlyNão é engine — roda sobre GSAP/Motion/Spring/Threepor componenteBaixaMIT+CommonsEfeitos prontos de texto/background em React
Recomendação: você já tem anime.js. Se precisar de animação séria (scroll-telling, SplitText, morph), o upgrade natural é GSAP — agnóstico (cola no CSS Modules), agora 100% grátis com plugins, e substitui o anime.js num motor só. Não empilhe Motion nem React Spring sobre o anime.js: seriam um 2º motor redundante. Regra: físico/spring → Motion/Spring · timeline/sequência → GSAP · leve → anime.js.
GSAPanimação · engine 100% grátis · incl. plugins site principal ↗
Veredito
O upgrade natural do anime.js — e o que menos atrita com o Space. Agnóstico (drop-in no CSS Modules), e desde abr/2025 (Webflow) ficou 100% grátis com TODOS os plugins (ScrollTrigger, SplitText, MorphSVG). Substitui o anime.js num motor só quando a animação escalar. A mais poderosa das cinco.
O que faz

Timelines precisas, ScrollTrigger, SplitText, MorphSVG, DrawSVG, ScrollSmoother — animação complexa e sequenciada.

Como faz

Vanilla JS agnóstico (React, Vue, HTML puro). Wrapper @gsap/react (useGSAP). Plugins tree-shakeable via gsap.registerPlugin().

Por que / pra que faz

Quando a animação passa do "polir" pro "narrar": scroll-telling, hero cinematográfico, morph de SVG, timelines longas com controle fino.

Como serve (como se usa)

npm i gsap, registra os plugins que usar. Versão atual 3.15.

O que ajuda (prós)
  • Agnóstico → cola no CSS Modules sem fricção.
  • Grátis total, plugins antes pagos agora livres.
  • O mais poderoso pra sequência/scroll/SVG.
O que atrapalha (contras)
  • Core ~23–27 kb + peso por plugin.
  • API imperativa (curva maior em React que Motion/Spring).
  • Redundante com anime.js — escolher um.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: scroll-telling, morph SVG, sequência complexa — e como substituto do anime.js quando escalar.
Não aplicar em: somar por cima do anime.js (dois motores). Escolher GSAP OU anime.js, não os dois.
Onde pesquisar

gsap.com/docs/v3 — buscar: ScrollTrigger SplitText timeline useGSAP

Motionanimação · engine MIT · Motion+ pago site principal ↗
Veredito
Drop-in técnico, mas sobrepõe o anime.js. Ex-Framer Motion. Roda em React sem Tailwind, então cola — porém adotar é trocar de motor, não somar. Só se você migrar de propósito pra animação declarativa em React (aí aposenta o anime.js).
O que faz

Animação production-grade: springs, gestos, layout animations, scroll, orquestração.

Como faz

React/JS/Vue, declarativo. Import motion/react (antigo framer-motion).

Por que / pra que faz

UI React onde animação é declarativa: <motion.div>, AnimatePresence, gestos, transição de layout automática.

Como serve (como se usa)

npm i motion. LazyMotion baixa sob demanda (~4.6 kb) com setup extra.

O que ajuda (prós)
  • Layout animations e AnimatePresence — difíceis à mão.
  • Declarativo casa com React.
O que atrapalha (contras)
  • <motion> cheio ~34 kb.
  • Compete com anime.js E React Spring — não ter os três.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: projeto React novo com animação declarativa/layout como base (sem anime.js).
Não aplicar em: adicionar ao Space por cima do anime.js — vira 2º motor.
Onde pesquisar

motion.dev/docs

React Springanimação · spring MIT site principal ↗
Veredito
Redundante com o anime.js pro nosso caso. React-only, só física de mola (sem timeline rica). Só valeria pra animação spring-heavy ou 3D — casa bem com react-three-fiber. Fora disso, não adiciona nada que já não tenhamos.
O que faz

Animações por física de mola (useSpring, componentes animated).

Como faz

React-only, via hooks. Pacote @react-spring/web (v10.1.2).

Por que / pra que faz

Movimento físico-natural em React — listas, transições, drag com inércia.

Como serve (como se usa)

npm i @react-spring/web

O que ajuda (prós)
  • Spring natural e fluido.
  • Ecossistema pmndrs — casa com 3D (react-three-fiber).
O que atrapalha (contras)
  • Só spring — sem timeline/keyframes rica.
  • ~26 kb; compete com anime.js e Motion.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: projeto React com foco em spring físico ou cena 3D (react-three-fiber).
Não aplicar em: o Space — redundante com o anime.js que já está lá.
Onde pesquisar

react-spring.dev/docs

React Bitsanimação · componentes React MIT+Commons · Pro pago site principal ↗
Veredito
A única fonte de "componentes" desta leva aproveitável no Space. Tem variante CSS (não-Tailwind). Mas não é engine: cada componente puxa GSAP/Motion/Spring/Three por baixo — padronizar numa engine só pra não meter três motores no bundle.
O que faz

140+ componentes React animados: texto que monta (SplitText), backgrounds reativos, efeitos de UI.

Como faz

React-only; motor plugável (GSAP/Motion/Spring/Three conforme o componente). Duas versões por componente: JS/TS e CSS/Tailwind.

Por que / pra que faz

Pegar efeito de destaque pronto (hero animado, texto montando, fundo reativo) sem codar do zero.

Como serve (como se usa)

CLI jsrepo/shadcn ou copy-paste. No Space: escolher a variante CSS, não a Tailwind.

O que ajuda (prós)
  • Variante CSS → dá pra usar no CSS Modules.
  • Você fica dono do código; customizável.
O que atrapalha (contras)
  • Cada componente pode arrastar uma engine diferente.
  • Misturar vários = GSAP+Motion+Spring no bundle.
  • Commons Clause: não pode revender a lib.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: efeito de texto/hero em React, na variante CSS, padronizando numa engine única.
Não aplicar em: pegar vários componentes de engines diferentes — enche o bundle de motores.
Onde pesquisar

reactbits.dev

Componentes UI
i
As fontes abaixo são Tailwind-first (Kokonut soma shadcn). O NGP Space é CSS Modules, sem Tailwind — então nenhuma cola como código pronto aqui. Valem como referência visual; usar o código exigiria adotar Tailwind (mudança de stack → ADR) ou reescrever à mão. Em projeto novo da Amplasoft que já use Tailwind/shadcn, aí sim colam direto.
Efferd componentes UI freemium site principal ↗
Veredito
Ouro como referência e prompt — não como código no Space. Os dashboards são shadcn/Tailwind lindos pra roubar layout e gerar via "Copy Prompt". Mas o Space é CSS Modules (sem Tailwind): o código não é drop-in aqui. Vale a inspiração + o prompt; em projeto novo da Amplasoft que aceite shadcn, aí cola direto.
O que faz

Coleção de blocos de dashboard prontos (analytics, e-commerce, finanças, suporte, observability) com charts, tabelas, KPI cards e métricas.

Como faz

Componentes React sobre shadcn/ui (Radix + Tailwind + Lucide). Cada bloco tem preview, botão de copiar código e botão Copy Prompt pra recriar via IA.

Por que / pra que faz

Acelerar tela de dashboard sem começar do zero — e roubar hierarquia de KPI, disposição de cards e gráficos que já funcionam visualmente.

Como serve (como se usa)

Preview → copiar código (se o projeto for shadcn) ou copiar prompt (pra IA gerar no seu stack). 5 dashboards grátis, 5 no Pro.

O que ajuda (prós)
  • Layouts production-ready de casos reais (finanças, analytics) que batem com cockpit/relatórios.
  • "Copy Prompt" — reaproveita o design mesmo fora do stack shadcn.
O que atrapalha (contras)
  • Stack = Tailwind/shadcn ≠ CSS Modules do Space → colar código traria Tailwind junto.
  • Só 5 grátis; resto no Pro.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: referência visual e "Copy Prompt" pro cockpit/relatórios do Space; código direto em projeto Amplasoft que já use shadcn.
Não aplicar em: colar o código dentro do Space (arrastaria Tailwind pra um projeto CSS Modules).
Onde pesquisar

efferd.com/blocks/dashboard — preview + código + prompt de cada bloco.

Hover.devcomponentes UI freemium site principal ↗
Veredito
Referência de micro-interação, não código. Componentes animados lindos (grids, cards, kanban) — mas React + Tailwind + Framer Motion. Não cola no Space, e o kanban dele compete com o @dnd-kit. Vale pra roubar a ideia da animação.
O que faz

Componentes com micro-interação e animação: grids, cards, botões, kanban, carrosséis, seções de landing.

Como faz

React + Tailwind + Framer Motion/Motion. Copy-paste ("Get the code"), não é npm.

Por que / pra que faz

Landing pages e seções de marketing chamativas prontas.

Como serve (como se usa)

Copiar o código do componente. Parte grátis, resto no "Go Pro".

O que ajuda (prós)
  • Animações bem-feitas de referência.
  • Pronto pra quem já usa Tailwind + Framer.
O que atrapalha (contras)
  • Arrasta Tailwind + Framer Motion.
  • Não drop-in no Space; kanban compete com @dnd-kit.
Aplicar ou não
Aplicar em: referência visual da animação; código direto só em projeto Tailwind+Framer.
Não aplicar em: colar no Space (CSS Modules).
Preline UIcomponentes UI open source + Pro site principal ↗
Veredito
Biblioteca gigante, mas 100% Tailwind → não drop-in. 1.500+ componentes e 940+ blocks. No Space serve como referência; o markup vem cheio de classes utilitárias que só fazem sentido com Tailwind.
O que faz

1.500+ componentes/exemplos, 940+ blocks, 21 templates, design system Figma.

Como faz

HTML/JS/TS + Tailwind. Plugin pra elementos headless (dropdown, modal). Guias React/Vue/Next/Laravel/Django.

Por que / pra que faz

Cobertura ampla de componentes pra dashboards e apps admin em Tailwind.

Como serve (como se usa)

npm i preline (JS de comportamento) + copy-paste do markup Tailwind.

O que ajuda (prós)
  • Volume enorme; núcleo grátis.
  • JS de comportamento leve.
O que atrapalha (contras)
  • 100% dependente de Tailwind.
  • Blocks/templates premium são pagos.
Aplicar ou não
Aplicar em: projeto Tailwind; referência de padrão de componente.
Não aplicar em: o Space (CSS Modules).
Onde pesquisar

preline.co

Kokonut UIcomponentes UI open source + Pro site principal ↗
Veredito
Bonito e animado, mas presume shadcn + Tailwind + Motion. 100+ componentes via registry shadcn. No Space não cola e ainda puxaria o Motion (que competiria com o anime.js). Referência.
O que faz

100+ componentes modernos e animados pra sites e apps.

Como faz

React + Next + Tailwind + shadcn/ui + Motion. Reconhecido pelo OSS da Vercel.

Por que / pra que faz

Componentes com acabamento e animação prontos pra stack shadcn.

Como serve (como se usa)

npx shadcn@latest add @kokonutui/<name> — você fica dono do código.

O que ajuda (prós)
  • Acabamento alto; você é dono do código.
  • Base grátis; Pro soma 70+.
O que atrapalha (contras)
  • Presume shadcn + Tailwind + Motion instalados.
  • Fora desse trio, não roda sem reescrita; Motion competiria com anime.js.
Aplicar ou não
Aplicar em: projeto Next que já use shadcn + Tailwind.
Não aplicar em: o Space; e evita puxar Motion junto do anime.js.
Onde pesquisar

kokonutui.com

Pagedonecomponentes UI open source + Pro site principal ↗
Veredito
Design system Tailwind pra prototipar página inteira rápido. 300+ componentes, 1.100+ blocks. "Framework-agnóstico" = agnóstico de JS-framework, não de CSS: Tailwind é obrigatório. No Space, referência.
O que faz

300+ componentes, 1.100+ blocks, 15+ templates, 12.000+ recursos (ícones, cores).

Como faz

Tailwind v4.1, agnóstico de JS-framework (React, Vue, Angular, HTML). Copy-paste puro (sem npm).

Por que / pra que faz

Prototipar páginas inteiras rápido em qualquer stack com Tailwind.

Como serve (como se usa)

Copy-paste. 310+ grátis; lib cheia em planos pagos (acesso vitalício).

O que ajuda (prós)
  • Muita coisa grátis; página inteira montável.
  • Uso comercial permitido.
O que atrapalha (contras)
  • Tailwind obrigatório.
  • Proíbe repackage/revenda como tema/builder.
Aplicar ou não
Aplicar em: prototipagem rápida em projeto Tailwind.
Não aplicar em: o Space (CSS Modules).
Onde pesquisar

pagedone.io

Spell UI componentes UI · React + Tailwind MIT · grátis site principal ↗
Veredito
Cola direto só em projeto Amplasoft com Tailwind + shadcn. No Space, é referência de motion, não código. É registry shadcn (Tailwind + Motion): no Space (CSS Modules, anime.js) o componente entra com um motor de animação a mais e uma stack de CSS a mais. A ideia visual (light rays, text reveal, tilt card) vale copiar reimplementando com anime.js.
O que faz

Coleção de ~30 componentes React com foco em motion e micro-interação: text reveal, animated gradient, light rays, tilt card, marquee, pop button, signature, perspective book. Copy-paste em qualquer projeto React.

Como faz

React + Tailwind CSS, publicado como registry shadcn (instala pela CLI do shadcn, o código-fonte cai no seu projeto). Componentes animados usam Motion (framer-motion). Autor: Tom (@tomm_ui / xxtomm), open-source MIT, 1.2k+ estrelas, ativo em 2026.

Por que / pra que faz

Preencher o vão que shadcn/ui deixa: componentes "de efeito" (hero, landing, cartão de destaque) prontos, sem construir animação do zero.

Como serve (como se usa)

npx shadcn add apontando pro registry do spell.sh, ou copiar o código da doc. Tem servidor MCP (seção /docs/mcp) pra agente de IA puxar componente direto. Também existe port pra SvelteKit (spelte, de terceiro).

O que ajuda (prós)
  • MIT, grátis, código vira seu (não é dependência preta).
  • Efeitos de qualidade que dão "cara premium" em LP em minutos.
  • MCP + registry: bom pra fluxo VibeCoding da Amplasoft.
O que atrapalha (contras)
  • Exige Tailwind + shadcn: no Space não é drop-in (mudança de stack = ADR).
  • Traz Motion: não empilhar com anime.js no mesmo projeto.
  • Projeto de uma pessoa: manutenção depende do autor.
  • Componente de efeito pesa bundle; usar com parcimônia em app, não só em LP.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: sites/LPs Amplasoft já em Next + Tailwind + shadcn (hero, seção de destaque, prova social animada).
Não aplicar em: NGP Space (CSS Modules + anime.js) e qualquer projeto que já tenha outro motor de animação.
Onde pesquisar

spell.sh/docs · github.com/xxtomm/spell-ui · buscar na doc: "MCP", "Installation", nome do componente (Light Rays, Text Reveal, Tilt Card).

Tipografia / Fontes
Fontjoy tipografia grátis site principal ↗
Veredito
Usar pra DECIDIR a dupla de fontes, não pra implementar. Resolve o "que fonte combina com essa" em segundos. A implementação segue a regra do projeto: next/font no Space, @font-face data-URI em artifact (o CSP bloqueia CDN de fonte).
O que faz

Gera pares de fontes que combinam — uma pra título, outra pra corpo.

Como faz

Uma rede neural treinada pra achar contraste/harmonia entre tipos. Fonte-base: Google Fonts. Controles: Generate / Lock / Edit.

Por que / pra que faz

Pra quem não é designer tipográfico acertar o pareamento sem chute — o gargalo real de escolher fonte pra site, LP ou deck.

Como serve (como se usa)

Clica Generate até gostar, Lock na que quer manter enquanto troca a outra, Edit pra escolher manual. Anota os nomes.

O que ajuda (prós)
  • Tira o chute do pareamento.
  • Base Google Fonts: grátis e fácil de servir (next/font).
O que atrapalha (contras)
  • Só Google Fonts — sem fontes premium/foundry.
  • É sugestão de IA: precisa de olho humano pra fechar.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: escolher a dupla de fontes de qualquer site, LP ou apresentação.
Cuidado: não é implementação — no Space use next/font; em artifact, inline via data-URI (CSP).
Onde pesquisar

fontjoy.com · depois buscar os nomes em fonts.google.com.

Ícones (3D)
Thiings ícones 3D grátis · PNG site principal ↗
Veredito
Ilustração 3D pontual, com a licença conferida antes. 10.000+ objetos 3D com estilo consistente — ótimo pra empty state, hero e marketing. Mas é PNG (raster), não vetor, e a licença comercial da coleção é paga: conferir os termos antes de usar em produto que cobra.
O que faz

Biblioteca de 10.000+ ícones/objetos 3D gerados por IA, estilo "coisinha" renderizada.

Como faz

Ícones AI-generated, agrupados por tema (tecnologia, natureza, formas…). Download em PNG com fundo transparente. Feito por Charlie Clark.

Por que / pra que faz

Ilustrar sem ilustrador — dar cara 3D moderna a empty states, onboarding, hero e peças de marketing.

Como serve (como se usa)

Navega por tema, baixa o PNG. Individual grátis pra uso pessoal; licença comercial vitalícia pra usar a coleção.

O que ajuda (prós)
  • Volume enorme e estilo coeso.
  • PNG transparente, download rápido.
O que atrapalha (contras)
  • Raster (PNG) — não escala como vetor/SVG.
  • Estilo 3D pode brigar com UI flat/clean.
  • Licença comercial da coleção é paga; proíbe revender como pacote.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: ilustração pontual — marketing, empty state, deck, onboarding.
Não aplicar em: onde precisa de vetor escalável (ícone de UI); e sem conferir a licença em produto pago.
Onde pesquisar

thiings.co/things · termos em thiings.co/terms.

Imagens / Fotos IA
Lummi imagens IA freemium site principal ↗
Veredito
Stock de IA sem custo e sem atribuição — pra onde foto real não é essencial. 16.000+ imagens comerciais royalty-free. Cuidado onde o cliente espera pessoa/produto real: imagem de IA às vezes entrega "cara de IA".
O que faz

Banco de 16.000+ imagens, ilustrações e 3D gerados por IA, royalty-free.

Como faz

Curadoria de artistas de IA; busca + ajuste de brilho/saturação/contraste antes de baixar. Tem integração nativa com Figma.

Por que / pra que faz

Imagem de stock sem o clichê de banco de imagem e sem custo/atribuição — pra site, blog, social, deck.

Como serve (como se usa)

Busca, ajusta, baixa. Grátis, comercial, sem atribuição; plano Pro desbloqueia extras.

O que ajuda (prós)
  • Comercial sem atribuição.
  • Ajuste de imagem embutido + Figma nativo.
O que atrapalha (contras)
  • Pode ter "cara de IA"/pequenos erros.
  • Parte do acervo atrás do Pro.
  • Consistência de estilo entre várias imagens exige curadoria.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: hero, blog, social e deck onde foto real não é obrigatória.
Não aplicar em: onde se espera pessoa/produto real (cliente pode estranhar IA).
Onde pesquisar

lummi.ai

Inspiração / Referência de design
Refero Styles DESIGN.md para agentes de IA grátis em beta · MCP no Refero pago site principal ↗
Veredito
Adotar como passo zero de todo projeto novo com IA: escolher um estilo, colar o DESIGN.md na raiz e só depois pedir a primeira tela. É a fonte mais alinhada ao fluxo VibeCoding da Amplasoft e ao Claude Code. Não é código nem lib: é o "gosto" do agente em Markdown. No Space vale só como referência de tokens (cor, tipo, espaçamento), traduzida pra CSS Modules.
O que faz

Biblioteca de 2.000+ sistemas de design extraídos de sites de produtos reais e empacotados como DESIGN.md: cores, tipografia, escala de espaçamento, motion e padrões de componente, legíveis por agente de IA.

Como faz

Busca por marca, mood, cor, tipografia ou URL. Cada estilo tem screenshots do produto original + o DESIGN.md pronto pra Cursor, Claude Code, Codex, v0, Lovable. Feito pela Refero (biblioteca de pesquisa de UI paga). Servidor MCP em refero.design/mcp deixa o agente buscar estilos, telas e fluxos sozinho.

Por que / pra que faz

Resolver o "UI genérica de IA": em vez de descrever o visual em prompt vago, o agente recebe um sistema de design real, com números, e gera telas coerentes com ele.

Como serve (como se usa)

Navega, copia o DESIGN.md (grátis, sem cadastro na beta) e salva na raiz do projeto (ou em CLAUDE.md/regras do Cursor). Alternativa: conectar o MCP do Refero e pedir "use o estilo X". MCP de terceiro no mcpservers.org: não confirmado se oficial.

O que ajuda (prós)
  • Grátis (beta) e sem lock-in: é Markdown.
  • Encaixa no fluxo que já uso (DESIGN.md + Impeccable + Claude Code).
  • Dá base real (produto no ar) pra briefing de cliente: "quero algo como a marca X".
O que atrapalha (contras)
  • Preço pós-beta e licença de uso do DESIGN.md: não confirmados.
  • É extração automática: tokens podem vir imprecisos; conferir antes de virar design system de cliente.
  • Copiar estilo de marca conhecida de forma literal pode gerar site "clone"; usar como ponto de partida, não como resultado.
  • MCP completo depende do plano pago do Refero.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: todo projeto Amplasoft do zero (site, LP, SaaS) e no kickoff de design do Fala App: DESIGN.md antes da primeira tela.
Não aplicar em: NGP Space como "cola e roda" (já tem identidade e CSS Modules); ali só serve de referência pontual de token.
Onde pesquisar

styles.refero.design · /ai-agents/design-md-examples · /ai-agents/design-prompts · buscar: "MCP", "DESIGN.md", nome da marca ou mood (ex.: "dashboard", "fintech", "dark").

Inspora inspiração visual · arquivo curado grátis · sem cadastro site principal ↗
Veredito
Moodboard de bolso pra briefing e pra "descolar" do padrão IA: usar antes de desenhar, nunca como asset. É galeria de trabalho alheio, sem código e sem licença de uso: serve pra apontar direção (com print) no kickoff de site/LP e pra alimentar o Impeccable com referência concreta. Nada dali entra em projeto.
O que faz

Arquivo curado à mão de trabalhos visuais recentes, atualizado de hora em hora, em 7 categorias: Web, Branding, Product, Motion, Illustration, 3D e Print.

Como faz

Galeria de imagens (WebP) com post individual por projeto e link pra fonte original. Sem cadastro; newsletter opcional. Curadoria de um criador independente (@neropursue no X). Não confirmado: quantos itens, critério de seleção.

Por que / pra que faz

Substituir a rolagem infinita de Dribbble/Behance por uma seleção pequena e recente do que está bom agora.

Como serve (como se usa)

Abrir, filtrar a categoria, salvar prints/links das 3-5 referências que definem a direção do projeto. Levar os prints pro briefing com o cliente e pro prompt de design (Impeccable / DESIGN.md).

O que ajuda (prós)
  • Grátis, rápido, sem ruído de ranking social.
  • Cobre branding, motion e print, não só UI.
  • Link pra fonte original: dá pra creditar e aprofundar.
O que atrapalha (contras)
  • Zero código, zero token: não acelera implementação, só decisão.
  • Imagens são de terceiros: não usar como asset nem copiar layout literal.
  • Depende de um curador só; pode parar de atualizar sem aviso.
  • Sem busca por texto visível: descoberta é por rolagem e categoria.
Aplicar ou não — onde sim, onde não
Aplicar em: kickoff de site/LP/branding (NGP e Amplasoft), moodboard pra cliente, referência de motion pra hero e deck.
Não aplicar em: como fonte de imagem/ícone pra produto, ou como "modelo pra clonar" de layout.

Modelo de cada nova fonte

Toda referência que você mandar (só o link já basta) entra numa seção como a de cima, na categoria certa, respondendo:

O que faz
Como faz
Por que / pra que faz
Como serve (como se usa)
O que ajuda (prós)
O que atrapalha (contras)
Aplicar ou não — onde sim / onde não
Link principal + onde pesquisar

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